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 Xenoblade

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Sasuke
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MessageSujet: Re: Xenoblade   Ven 30 Avr - 10:18

S'il est acquis depuis longtemps que la compositrice principale de Xenoblade sera Yoko Shimomura, on sait à présent qu'elle ne sera pas seule aux commandes. Comme si son nom ne se suffisait déjà pas à lui-même, un certain Yasunori Mitsuda l'accompagnera.
C'est la description de l'Original Soundtrack qui sera mise en vente le 23 juin prochain, soit treize jours après le jeu, qui vend la mèche. Mitsuda est surtout connu pour avoir travaillé sur les bandes-son de titres comme Chrono Trigger, Chrono Cross et, évidemment serait-on tenté de dire, sur les précédents jeux Xeno, Xenogears et Xenosaga.

Quant à l'OST elle-même, elle se composera de quatre CD et sera vendue à 3.500 Yens, soit un peu moins de 30€


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MessageSujet: Re: Xenoblade   Lun 3 Mai - 20:24

Pas de nouvelles images pour Xenoblade, et encore moins de vidéo d'ailleurs, juste une poignée d'artworks ainsi qu'une petite pub en attendant mieux.




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MessageSujet: Re: Xenoblade   Jeu 6 Mai - 10:15

Le trailer, l'avant-dernier théoriquement, propose en effet une petite randonnée sur le corps du dieu Kyoshin. Depuis la Colonie 9, village de nos héros, jusqu'au sommet de sa tête en passant par sa jambe et d'autres parties du corps. On a ainsi la confirmation d'un monde totalement ouvert (pour rappel il n'y aura des chargements que lors des changements de grosses zones) que nos personnages pourront parcourir en courant contre le vent. Il sera même possible de faire un petit 100m brasse. La gestion du temps sera également au programme avec non seulement le cycle jour-nuit mais également des intempéries.



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MessageSujet: Re: Xenoblade   Ven 7 Mai - 19:08

Le site officiel de Xenoblade s'est vu attribué une mise à jour, et on en apprend pas mal sur le gameplay.

La premiere section est intitulée "terrains". Ce qui correspond avec le trailer paru il y a peu de temps, qui peut également être visionné dans la section trailer du site.



La section liste 4 types de terrains différents.

Grande Carte

Vous aurez la possibilité de bouger librement à travers le vaste monde du jeu. Les seuls chargements que vous pourrez rencontrer seront lors de changements importants de zones, notamment quand vous sortirez d'une zone principale pour entrer dans une autre. Ceux qui aiment explorer pourront trouver des secrets cachés dans des zones qui seront éloignées des localisations principales.



Terrain construit en 3D

Les endroits de Xenoblade ne sont pas uniquement vastes, mais surélevés aussi. Vous pourrez faire sauter votre personnage au fur et à mesure de votre avancement dans les zones. Vous pouvez aussi sauter des falaises, endroits hauts perchés, mais vous pourriez en subir des dégâts.







Aides

Le jeu inclut une variété d'aides qui vous assisteront à travers vos voyages. Sont incluses:

- Se téléporter à un point de répère visité précédemment en le selectionnant depuis votre carte.
- La zone ciblée (celle à laquelle vous devez vous rendre) sera indiquée par une flèche en haut de l'écran.
- Vous pouvez changer librement le temps du jeu.
- Vous pouvez sauvegarder n'importe où.









Il semblerait que le temps jouera un rôle important dans le jeu. Certains aspects sont détaillés dans la partie "Monde" du site, qui a dorénavant une section intitulée: "City and Life. / Ville et Vie."

Xenoblade aura un cycle d'une journée complète (matin, soir, nuit). Les personnes de Kyojin (une partie du monde) ont toutes une personnalité unique, et effectueront des mouvements différents selon si c'est le matin, le midi ou la nuit.

Ecouter les inquiétudes des NPC ainsi qu'accéder à leurs requêtes feront partie des choses de Xenoblade, dans le but d'améner des changements à leurs vies et par la même occasion en apprendre plus en profondeur sur l'histoire du jeu.





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MessageSujet: Re: Xenoblade   Sam 8 Mai - 12:40

Quelques images supplémentaires.





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MessageSujet: Re: Xenoblade   Jeu 13 Mai - 19:10

Xenoblade est à nouveau à l'honneur dans les pages du Famitsu hebdomadaire. Il est cette fois-ci surtout question d'une interview très orientée musique puisqu'elle rassemble Yoko Shimomura et Yasunori Mitsuda ainsi que le directeur du jeu, Tetsuya Takahashi.

On apprend ainsi que la bande-son du titre contiendra pas moins de 90 titres avec Shimomura à la tête des compositeurs. Mitsuda s'est quant à lui occupé de la musique de fin, chantée par Sarah Lim, selon la volonté de Takahashi qui souhaitait que Xenoblade ait des aspects en commun avec la série des Xeno. Mitsuda ayant composé les musiques de Xenogears et Xenosaga, il n'y avait pas mieux.

Yoko Shimomura explique également qu'en rapport avec l'un des thèmes du jeu (l'homme contre la machine), elle a dû utiliser des instruments tels la guitare électrique, qu'elle n'a pas pour habitude d'inclure dans ses musiques, même si le violon restera l'un des principaux que l'on entendra. Le directeur lui a également demandé une musique de plus de 9 minutes, dont la sonorité change du tout au tout vers la moitié, pour le début du jeu. Enfin, le thème musical évoluera en fonction du moment de la journée, mais également de votre situation au combat.



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MessageSujet: Re: Xenoblade   Mar 18 Mai - 15:08

La sortie de Xenoblade au Japon se rapproche puisque pour rappel le RPG développé par Mistwalker est supposé sortir le 10 juin. On devrait donc logiquement voir affluer les médias, previews, tests etc...

Si l'envie de parcourir les corps des Dieux vous tentent grandement, il faudra prendre votre mal en patience puisque Xenoblade ne figure pas encore sur le planning officiel européen de l'année 2010 (malheureusement pour nous).




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MessageSujet: Re: Xenoblade   Mer 19 Mai - 9:01

Le système de combat en vidéo.



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MessageSujet: Re: Xenoblade   Ven 21 Mai - 16:17

Xenoblade continue à faire causer de lui dans les derniers salons à la mode.S'il sera un élément-clé de l'aventure, le système de combat de Xenoblade reste pour le moment assez complexe à déchiffrer dans sa langue natale. Basé sur des coups spéciaux, les Arts, il permet de lancer rapidement des attaques dévastatrices qu'elles soient physiques, magiques ou encore en coopération avec l'un des compères d'aventure.




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MessageSujet: Re: Xenoblade   Mer 26 Mai - 8:16

Plus que deux semaines avant la sortie très attendue de Xenoblade, le prochain gros RPG de Monolith Software qui a l'honneur de se dévoiler aujourd'hui à travers une nouvelle vidéo.

Le titre arrivera aux USA pour cette fin d'année, et il faudra attendre encore un peu pour découvrir une date européenne.



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MessageSujet: Re: Xenoblade   Ven 28 Mai - 11:04

Un tas de nouvelles images pour Xenoblade.









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MessageSujet: Re: Xenoblade   Lun 31 Mai - 20:10

En attendant les premiers retours sur la qualité ou non de Xenoblade, le RPG développé par Monolith est une fois de plus au centre des attentions. Que ce soit des scans de magazines nippons, une publicité tout dans le suggestif ou la confirmation d'un système de trophées/succès intégré au jeu.



Le titre propopera aussi une sorte de système de trophées/succès pour donner une indication aux joueurs sur les choses à accomplir, à travailler, bref faire plaisir. Si le procédé est habituel pour les possesseurs de consoles dites achedé, il est peu répandu sur Wii mis à part certains jeux qui intègre un certain support de la chose comme Wii Sports Resort par exemple.

La preuve en image:


Terminons enfin avec les nouveaux scans qui balancent quelques images inédites.




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MessageSujet: Re: Xenoblade   Mer 2 Juin - 8:28

Et un trailer de plus (en basse qualité pour le moment) pour Xenoblade, qui saura donner quelques frissons par sa mise en scène et la jolie musique qui l'accompagne ainsi qu'une seconde vidéo. Fort d'un 36/40 reçu par le magazine Famitsu, le nouveau titre du responsable de Xenogears et Xenosaga arrivera la semaine prochaine au Japon.





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MessageSujet: Re: Xenoblade   Jeu 31 Mar - 18:39

Xenoblade Chronicles annoncé en Europe

Considéré pas beaucoup comme l'un des plus grands RPG de cette génération, Xenoblade est assuré d'arriver pour cette année en Europe !! Renommé Xenoblade Chronicles, il proposera les doublages japonais originaux en plus de ceux en anglais, ainsi que des sous-titres en français, anglais, allemand, espagnol et italien.

Dans la peau de Shulk et sa troupe, il faudra sauver le monde de Bionis, situé sur le corps du dieu Kyoshin, des forces méchaniques ennemies de Mechonis venant du dieu voisin Kishin. Dans sa tâche il sera grandement aidé par la puissante Monado, épée légendaire seul espoir face aux robots qui envahissent sans relâche l'immense monde ouvert du jeu.
Xenoblade Chronicles est présenté avec une page officielle pour le moment assez vide si ce n'est cette vidéo qui nous rappelle pourquoi il nous tarde tant de mettre les mains dessus.

Il n'y a pas encore de date plus précise qu'un large 2011, mais c'est désormais officiel : nous jouerons encore sur Wii cette année ! Reste maintenant à Nintendo à continuer sur sa lancée.


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MessageSujet: Re: Xenoblade   Sam 16 Avr - 8:37

Xenoblade Chronicles se precise!

Selon le Twitter de Peter Dickson, qui sera la voix de l'empereur Sorean, l'empereur du peuple de Entia, Xenoblade Chronicles serais en phase de localisation (étonnant?), il précise même que le jeux pourrais débarquer pour... Septembre 2011.

http://twitter.com/peterdickson/status/58975438311133184


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