Admin    Nombre de messages: 17595 Age: 25 Date d'inscription: 03/01/2009
 | Sujet: Fable III Ven 12 Mar - 10:37 | |
| Fable III # Editeur : Microsoft # Développeur : Lionhead # Type : Jeu de Rôle # Sortie France : Décembre 2010 ~*~ Descriptif ~*~Pas pour le moment News : - Peter Molyneux annonce que ce troisième opus est un « véritable casse-tête pour les équipes ». Molyneux avoue que le jeu disposera de nombreuses améliorations, notamment sur le chien qui est arrivé avec Fable 2.
« Nous souhaitons que les gens s'attendent à l'inattendu » continu le génial créateur de Black & White, bien qu'il confesse que Fable a raté quelque chose en matière de RPG. Dans Fable 3, vous incarnerez le fils ou la fille du personnage que vous avez sauvegardé sur votre disque dur, son but sera logiquement de devenir roi ou reine, comme l'annonçait la seconde extension « See the Future ».
Le scénario de départ vous projettera dans un Albion dirigé par un véritable dictateur, et vous devrez mener une croisade contre lui en faisant en sorte que le peuple vous suive. Une fois que vous aurez pris le pouvoir, vous devrez diriger le monde qui s'offrira à vous. En faisant des promesses à votre peuple, vous aurez sa confiance, mais libre à vous de vous y tenir. Elle est là, la magie de Fable 3. Albion a évolué d'année en année, devenant une mégapole que vous devrez faire évoluer en bien ou en mal pour qu'elle devienne surpuissante. Pour ce faire, vous pourrez utiliser (ou non) l'argent du jeu pour rendre heureux votre peuple. « Comme tout le monde, nous souhaitons raconter une histoire inoubliable ».
Certains personnages de Fable 2 seront également de retour, on parle par exemple de la voyante qui nous a fait découvrir notre avenir et qui nous a guidés tout le long du jeu. Parmi les nouveautés du gameplay, les jugements arriveront en jeu, en clair, vous pourrez porter un jugement sur un personnage, mais ce dernier pourra se défendre. Le joueur pourra aussi « toucher » les autres personnages afin qu'il se sente impliqué en jeu. Vous pourrez sauver un enfant de la noyade également ou pousser un ennemi.
- Fable 3 sera bien compatible avec le très prometteur Project Natal. Cet accessoire prévu pour le printemps prochain met en avant les possibilités de reconnaissance des mouvements d'un détecteur spécialement développé pour. De plus, le troisième opus de la série disposera d'une boutique directement intégrée en jeu, vous n'aurez ainsi plus à passer par l'interface Xbox pour acheter du contenu supplémentaire.
Les DLC prévus devraient être de nouvelles zones, ainsi que des items exclusifs. Pour rappel, Fable 3 vous proposera d'incarner le fils ou la fille du héros de Fable 2, vous devrez libérer Albion d'un horrible dictateur afin de prendre sa place pour faire le bien… ou le mal.
- On apprend donc que si le titre se déroulera comme annoncé à Albion (à l'instar des deux premiers épisodes), l'aventure nous emmènera tout de même sur un nouveau continent.
Peut être que notre nouveau statut de roi nous donnera la possibilité de partir à la conquête des royaumes voisins...
- Après avoir annoncé que nous pourrons explorer au moins un territoire en plus que celui d'Albion, Peter Molyneux nous parle aujourd'hui d'un mode coopération.
Intégré depuis l'épisode précédent, ce mode devrait être beaucoup plus développé dans le troisième opus. Premièrement, le joueur invité ramènera avec lui ses armes et même son chien et aura un peu plus de liberté de mouvement. Molyneux prévient tout de même qu'il ne faudra pas inviter n'importe qui car les conséquences des actes de votre 'ami' se répercuteront cette fois sur vous. Ne laissez donc pas entrer un barbare sanguinaire dans votre petit monde de paix.
Enfin, et pour suivre avec l'une des nouveautés de gameplay, vous pourrez bien évidemment prendre votre invité par la main pour aller gambader où bon vous semble.
- Selon Peter Molyneux, la majorité des joueurs de Fable 2 n’ont pas compris la moitié des fonctionnalités du jeu. Pour remédier à cela, Fable III proposera un système de pause dynamique où le joueur sera envoyé dans une chambre avec différentes pièces qui auront des fonctions différentes.
Parmi lesquelles un vestiaire où le joueur pourra changer ses vêtements. Un vestiaire où le joueur bénéficiera d’ailleurs d’un maître d’hôtel en la personne de John Cleese (un des mémorables Monty Python) mais aussi de plusieurs mannequins où seront disposés les différentes tenues qui seront adaptées au rôle du joueur (rappelons que vous pourrez être le roi dans Fable III). Bien entendu, il sera toujours possible de mélanger les éléments des différentes panoplies.
Dans cette fameuse chambre de « pause », vous retrouverez également la carte du jeu avec la possibilité de zoomer sur cette carte une fois qu’elle est sélectionnée. En zoomant puissamment, il sera notamment possible de voir les joueurs qui seront représentés en 3D dans une version interactive de la ville : vous pourrez même retrouver votre famille dans leur maison en zoomant jusqu’à celle-ci.
Molyneux est également revenu sur le système de combat avec les armes qui pourront devenir uniques suivant vos actions. Des armes qui pourront d’ailleurs être vendues en ligne. Quant au gameplay, il se rapproche de Fable 2 avec un effet "bullet time" plus marqué notamment lors des finish move parfois bien sanglants.
Les armes auront également un effet sur l’apparence du joueur. Plus vous utiliserez une arme lourde, plus vous serez costaud, et plus vous utilisez des pistolets, plus vous serez grand et souple. Plus vous mangez, plus vous prendrez du poids. Rien de bien nouveau sur le papier, mais Peter Molyneux a tenu a préciser qu’il n’avait pas aimé la façon dont certains joueurs – et spécialement les femmes – se sont transformés avec des personnages qui ressemblaient à des « lanceuses de poids russes des années 70 ». Si on comprend bien le sous-entendu, le système de morphing devrait donc être plus souple et moins exagéré dans Fable III.
Quant aux nouveautés, nous apprenons que Twitter sera intégré dans le jeu. Pas vraiment étonnant quand l’on sait que Peter est assez accro de cette fonctionnalité !
Concernant la compatibilité – d’ores et déjà annoncée – du jeu avec Natal, Peter s’est bien entendu garder d’en dire plus (il faudra vraisemblablement attendre l’E3 pour ça) mais il a tout de même expliqué que l’intégration sera « merveilleusement additive » et que cela a été un « véritable plaisir de mettre des features Natal dans le jeu ».
Pour conclure, Peter Molyneux a donné les chiffres de ventes de la série : le tout premier Fable s’est vendu à 3 millions d’exemplaires, le second a réalisé 3 ,5 millions de ventes. Quant au troisième opus, il espère qu’en « s’écartant d’un RPG traditionnel et en apportant plus d’éléments d’action et d’aventure », la base d’acheteurs pourra s’élargir jusqu’à 5 millions d’acheteurs.
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