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 The Legend of Zelda: Skyward Sword

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Sasuke
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MessageSujet: The Legend of Zelda: Skyward Sword   Jeu 25 Mar - 12:22

The Legend of Zelda: Skyward Sword



# Editeur : Nintendo
# Développeur : Nintendo
# Type : Aventure / Action
# Sortie France : 2011
# Classification :
# Site officiel :


~*~ Descriptif ~*~

S'il y a un titre que les joueurs attendaient à l'E3 2010, c'est bien le nouveau Zelda. Nintendo l'a d'ailleurs parfaitement compris, et ce n'est pas pour rien que le constructeur a choisi d'ouvrir sa conférence par la présentation du jeu orchestrée par le père de la série lui-même, le très joueur Shigeru Miyamoto. Après une phase d'explications et quelques minutes de jeu Wiimote en mains, voici nos toutes premières impressions sur The Legend of Zelda : Skyward Sword.


News :


  • Grand absent de cet E3, The Legend of Zelda Wii avait tout de même fait parler de lui. C'est Shigeru Miyamoto qui s'y collait en distillant quelques détails croustillants. Ainsi, le bonhomme déclare que la série se considère comme un RPG, pôle qui prend le pas sur l'aventure pure jus. Mais revenons à l'épisode développé pour la dame blanche, dont l'équipe en charge du projet travaille très dur depuis maintenant une paire d'années... Notre elfe préféré adoptera un ton plus mature d'autant qu'à l'instar de Twilight Princess, on le retrouvera directement en tant qu'adulte. Concernant la maniabilité, le Wii Motion Plus sera de la partie. D'ailleurs, le jeu risque d'être à terme uniquement jouable avec ledit accessoire, un bundle pourrait donc bien se voir commercialisé dans le courant de l'année prochaine au Japon. Car oui, 2010 se traduirait apparemment par le grand retour de cette licence mythique.


  • Shigeru Miyamoto apprend au monde éberlué que le prochain Zelda pourrait bien imposer l'usage du Wii MotionPlus. L'accessoire, permettant une meilleure reconnaissance des mouvements et la détection de gestes non reconnus par la Wiimote de base deviendrait donc un achat incontournable pour les fans de la firme du plombier. Un détail qui leur rappellera l'époque de la Nintendo 64 et de son expansion Pack, extension de la mémoire vive indispensable pour jouer à certains titres de la machine.


  • Eiji Aonuma, le responsable de la licence a lâché quelques infos dans une interview accordée au quotidien britannique The Guardian:

    «J'ai moi-même un fils de 8 ans à la maison, et il a récemment commencé Phantom Hourglass sur DS (...). Quand il a commencé à jouer avec le bateau, je lui ai dit : "Dans le prochain Zelda, tu pourras conduire un train". Il m'a répondu : "OK papa, d'abord un bateau, ensuite un train ? La prochaine fois, Link pourra sûrement voler dans le ciel..."»

    Après une pause, il sourit et ajoute:

    «Je ne sais pas. Si beaucoup de personnes font beaucoup de spéculations... certaines peuvent finir par tomber juste. Pour l'instant, je dois m'abstenir de commenter quoi que ce soit.»

    Alors, Eiji Aonuma en a-t-il trop dit ou noie-t-il le poisson ? Le prochain Zelda se déroulera-t-il vraiment dans les airs ? Pour le savoir, il faudra probablement attendre l'E3, cette fois...


  • Satoru Iwata, Président de Nintendo, a également confirmé que le prochain Zelda Wii sortirait bel et bien cette année. Une simple confirmation, sans aucune précision complémentaire, qui fait toutefois rudement plaisir. Bref, tout reste encore à savoir à commencer par les dates de sorties japonaise, américaine et européenne.


  • On le sentait venir : après qu'Eiji Aonuma, le producteur du nouveau Zelda sur Wii, ait confirmé que le titre serait compatible Wii MotionPlus, voilà que l'homme apporte une nuance de taille dans le dernier numéro de Famitsu, en précisant que le jeu nécessitera l'utilisation obligatoire du Wii MotionPlus. Pour l'heure, on ne sait pas encore si l'accessoire sera vendu en bundle avec le jeu, faute de quoi de nombreux joueurs devront mettre deux fois la main au portefeuille.


  • C'est maintenant hautement probable, le nouveau Zelda Wii sera présent au salon de l'E3 de cette année. Avec une intégration du Wii MotionPlus qui devrait faire en sorte que votre Wiimote et l'épée de Link ne fassent plus qu'un, comme Eiji Aonuma nous l'avait précédemment dit.

    Le désormais producteur de la série depuis maintenant pas mal d'années essaiera de nous livrer "quelque chose de jouable" pour cet évènement, et c'est ce que nous espérons aussi vivement.

    Gérer sa peur
    Cela amuse beaucoup Shigeru Miyamoto de trouver comment intégrer de nouveaux périphériques à un gameplay déjà établi, comme cela a été (est encore?) le cas pour ce Zelda Wii:

    "[...] C'est aussi amusant de réfléchir aux façons dont nous pourrions appliquer ces nouvelles technologies à des formes de gameplay existantes - de la même manière que nous travaillons sur le nouveau Legend of Zelda avec le Wii MotionPlus. Alors peut-être que vous aimeriez me demander d'incorporer le Vitality Sensor dans Zelda, de manière à ce que plus vous seriez effrayés, et plus les ennemis deviendraient encore plus forts."

    Cela n'est évidemment pas une confirmation de la présence du Vitality Sensor dans le nouveau Zelda, mais Shigeru a clairement une idée derrière la tête, et même à l'intérieur de celle-ci. Apprendre à nous maîtriser pour ralentir notre rythme cardiaque, et ainsi éviter de nous retrouver face à des ennemis trop puissants, est une perspective qui très intéressante.

    On attend donc ce Zelda avec une certaine impatience, en souhaitant qu'il nous arrive en 2010, à la fin de l'année par exemple. Ce qui permettrait d'offrir à la Wii un joyeux Noël.






Trailer :

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Dernière édition par Sasuke le Sam 26 Juin - 10:57, édité 2 fois
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MessageSujet: The Legend of Zelda : Skyward Sword    Sam 26 Juin - 10:52



Gameplay Part 1 :



Gameplay Part 2 :



Gameplay Part 3 :




Les Contrôles :





Source : Wiigen.fr & jeuxvidéos.com




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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword   Sam 26 Juin - 11:01

Alala quand j'ai vu les premières vidéos du jeu, j'ai vraiment adoré (en même temps je n'ai jamais été déçu par un Zelda ^^), le style graphique, qui n'est pas encore finalisé je le rappelle, est vraiment original avec un petit effet de crayonné, peinture.

Du grand art made in Nintendo comme d'habitude Wink.


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MessageSujet: Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword   Sam 26 Juin - 11:03

Complètement d'accord, ils ont réhaussé tons et couleurs pour cet opus, c'est très beau ! Je suis impatient xD




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