Mass Effect
# Éditeur: Microsoft Game Studios
# Développeur: Bioware
# Date de sortie: Xbox360: États-Unis: 20 novembre 2007/Europe: 23 novembre 2007
PC: États-Unis: 28 mai 2008/Europe: 5 juin 2008
# Genre: RPG
# Mode de jeu: Un joueur
# Plate-forme: PC & Xbox360
INTRO
Mass Effect est un jeu vidéo de rôle et d'action, réalisé par l'équipe de développement canadienne BioWare et écrit par l'auteur canadien Drew Karpyshyn, qui est déjà à l'origine de nombreux jeux estampillés Bioware dont Jade Empire et Star Wars: Knights of the Old Republic. Le jeu est disponible depuis novembre 2007 sur Xbox 360 et depuis juin 2008 sur Windows.
Sommaire
1 Histoire
2 Gameplay
2.1 Classes et talents
2.2 Système de dialogue
2.3 Romances
3 Autour du jeu
Histoire
2183; l'humanité, désormais capable de dépasser la vitesse de la lumière, est entrée en contact avec de nombreuses races extraterrestres. Elle lutte à présent pour se faire une place sur l'échiquier galactique.
Le joueur incarne le commandant Shepard, officier des forces armées spéciales (N7) de l'Alliance Interstellaire, seule et unique ligne de défense de l'humanité face aux menaces d'une vaste galaxie. De ses actions et décisions à bord de la frégate Normandy dépendra le sort de l'espèce humaine et de toute la galaxie.
Gameplay
Le gameplay de Mass Effect est centré principalement autours de phases de combats et de phases d'exploration. Le joueur dirige une équipe de trois personnages. Il ne contrôle réellement que l'un d'eux - Shepard - et ne peut donner aux autres personnages que des ordres simples tel que "se mettre à couvert", "attaquer cet ennemi", etc...
-Classes et talents-
Il existe six classes de base accessibles au joueur et à deux coéquipiers, couvrant jusqu'à trois domaines de compétence. Certaines classes concentrent toutes leurs capacités dans un seul domaine, d'autres les répartissent pour une plus grande polyvalence.
Chaque classe dispose de différents talents qui progressent avec l'expérience acquise en cours de partie. Ainsi le soldat est expert en compétences militaires. L'ingénieur maitrise les compétences technologiques qui peuvent par exemple permettre de pirater les systèmes de sécurité ou d'affaiblir l'arsenal ennemi. Les biotics quant à eux peuvent contrôler et manipuler l'Élément Zéro ce qui leur permet par exemple de faire léviter ou paralyser les ennemis à distance.
-Système de dialogue-
Mass Effect utilise un système de dialogue dans lequel le ton général des réponses aux commentaires des NPCs sont affichés contrairement aux réponses "mot-pour-mot" habituelles des jeux de rôle.
Un menu radial des choix de dialogue est affiché en bas de l'écran quand on commence une conversation. Le menu est divisé en six sections et chaque section affiche un résumé bref, par exemple « allons-y ». On choisit le dialogue souhaité en déplaçant le stick analogique dans la direction de la commande souhaitée pour ensuite appuyer sur un bouton afin de valider ce choix. Chaque choix du menu radial a un ton différent des autres choix (par exemple, charmant ou agressif).
-Romances-
Shepard peut nouer une relation amoureuse qui dépend du sexe de votre héros:
Si votre héros est masculin, vous pouvez nouer une relation avec Liara T'Soni,(Asari) ou Ashley Williams (Humaine) Si votre héros est féminin, vous pouvez nouer une relation avec Kaidan Alenko (humain) ou Liara T'Soni (Asari)
Il faut savoir pour nouer une relation qu'il faut parler souvent à celui que vous voulez séduire pour que cela marche.
Autour du jeu
Mass Effect: Revelation est un roman adapté du jeu vidéo. Sorti en mai 2007, il est écrit par Drew Karpyshyn, publié chez Del Rey Books en anglais.
La société française qui a localisé le jeu est Exequo, également en charge d'autres projets Bioware comme Star Wars: Knights of the Old Republic et Jade Empire.
Les deux comédiens qui prêtent leurs voix au commandant Shepard sont, pour l'homme, Boris Rehlinger (voix officielle de Colin Farrel et Jason Statham) et pour la femme, Pascale Chemin.